Comment jouer au jeu de société Classic Clue + Conseils pour la victoire

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Comment jouer au jeu de société Classic Clue + Conseils pour la victoire
Comment jouer au jeu de société Classic Clue + Conseils pour la victoire
Anonim
Jeu de société Indice 1950
Jeu de société Indice 1950

Le jeu de société Clue est un favori depuis plus d'un demi-siècle. Si vous n'avez jamais eu l'occasion de résoudre le meurtre de l'illustre manoir, il est facile d'apprendre à jouer à Clue, le jeu de mystère classique du milieu du siècle. Alors sortez cette planche et préparez-vous à vous amuser en découvrant si le meurtrier était M. Green dans la salle de billard avec une clé, Scarlet dans le bureau avec un couteau ou Mme Peacock dans la bibliothèque avec un tuyau en plomb.

Le jeu mystère original de meurtre à domicile

En tant qu'invités du manoir Tudor, les personnages de Clue se retrouvent soudainement suspects et enquêteurs dans la mort prématurée de leur hôte, M. John Boddy. Les joueurs doivent déterminer correctement le tueur, la pièce où le meurtre a eu lieu et l'arme qui a été utilisée dans le crime pour gagner la partie. En raison de ces trois variables, qui changent à chaque jeu, il existe de nombreuses combinaisons possibles qui contribuent à rendre le jeu intéressant et stimulant à chaque fois que vous jouez.

Qui peut jouer à Clue ?

La version classique de Clue est conçue pour être amusante pour la plupart des âges, avec un minimum de huit ans ou plus pour les enfants. Il peut également convenir aux jeunes enfants s'ils jouent dans des équipes avec des enfants plus âgés ou des parents. Cependant, il est préférable de jouer à 3 à 6 joueurs. Plus vous avez de joueurs, plus le jeu sera difficile, ce qui rend toujours le moment plus amusant et compétitif.

Ce qui est inclus dans le jeu de société

Clue est connu pour son plateau de jeu emblématique, ses pièces de personnage et ses armes miniatures. Se familiariser avec ces aspects du jeu facilitera le jeu et vous donnera également une longueur d'avance, pour ainsi dire. Bien que de nouvelles versions de Clue soient apparues au fil des années, ces éléments et instructions de la version classique sont toujours populaires aujourd'hui.

Le plateau de jeu d'indices classique

Le plateau de jeu représente la disposition d'un manoir et comprend neuf pièces différentes:

  • Salle à manger
  • Conservatoire
  • Cuisine
  • Étude
  • Bibliothèque
  • Salle de billard
  • Salon
  • Salle de bal
  • Salle

Les personnages voyagent entre les pièces en lançant les dés et en se déplaçant de carrelage en carrelage pour atteindre la porte. Les passages secrets permettent également aux joueurs de passer d'une pièce à une autre ou de se déplacer plus rapidement sur le plateau.

Personnages et pièces d'indices classiques

Personnages du jeu de société Clue des années 1950
Personnages du jeu de société Clue des années 1950

Il y a six personnages différents dans le jeu, chacun étant associé à une pièce. Les pièces des personnages de Clue ressemblent aux pièces d'un jeu de société traditionnel, mais les couleurs des pièces représentent chaque personnage:

  • Jaune- Colonel Moutarde
  • Violet - Professeur Plum
  • Vert - M. Green
  • Rouge - Miss Scarlet
  • Bleu - Mme Peacock
  • White - Mme Orchid (anciennement Mme White)

Armes

Clue propose des versions miniatures de six armes différentes. Les armes incluent:

  • Revolver
  • Couteau
  • Corde
  • Tuyau de plomb
  • Clé
  • Chandelier

Cartes à jouer classiques

Le jeu comprend des cartes représentant chaque personnage, arme et pièce du manoir. Au début de chaque partie, une carte de chaque type est sélectionnée au hasard et placée dans un dossier confidentiel sans être vue par aucun des joueurs. Ces cartes représentent le meurtrier, le lieu du crime et l'arme utilisée pour commettre l'acte.

Autres objets du jeu d'indices classique

En plus des composants principaux, le jeu contient les éléments suivants nécessaires pour jouer pleinement:

  • Un bloc de cahiers de détective pour noter les indices
  • Deux dés pour se déplacer sur le plateau
  • Instructions de jeu

Étapes pour configurer un indice classique

Le plateau représente le manoir de M. Boddy et tous les joueurs ont un endroit désigné pour commencer les pièces de jeu de leurs personnages. Pour jouer au jeu, suivez ces étapes de configuration simples:

Triez les cartes et sélectionnez le meurtrier

  1. Triez les trois types de cartes en créant trois piles. Une pile doit être réservée aux cartes suspectes, une aux cartes armes et une autre aux cartes salle. Mélangez chaque pile et placez les cartes face cachée à côté du plateau.
  2. Sans regarder les faces des cartes, prenez une carte pièce, une carte suspect et une carte arme. Placez ces trois cartes dans l'enveloppe « Confidentiel Case File ».
  3. Placez l'enveloppe « Dossier confidentiel » sur les escaliers au milieu du plateau de jeu.

Mélangez et distribuez les cartes

  1. Mélangez toutes les cartes restantes ensemble, puis distribuez-les de manière égale entre les joueurs jusqu'à ce que toutes les cartes aient été distribuées.
  2. Remettez à chaque joueur une feuille vierge du bloc-notes de détective afin qu'il puisse noter les indices tout en essayant de résoudre le meurtre.
  3. Chaque joueur prend désormais le jeton suspect correspondant au personnage qu'il a choisi de jouer.

Placez les jetons sur le plateau

  1. Placez tous les jetons de personnage à l'emplacement désigné sur le plateau. Même si vous n'avez pas six joueurs, tous les jetons devraient toujours être sur le plateau.
  2. Placez chaque arme dans une pièce différente du plateau. Ceux-ci ne doivent en aucun cas correspondre. N'importe quelle pièce fera l'affaire, mais toutes les armes doivent être dans des pièces séparées.

Remplissez vos suspects sur les feuilles d'indices

  1. Regardez les cartes que vous avez en main sans les montrer à quelqu'un d'autre. Cochez chacune de vos cartes sur la feuille d'indices vierge, car elles ne peuvent pas avoir été impliquées dans le « crime », puis pliez la feuille d'indices en deux afin qu'aucun autre joueur ne puisse voir vos notes.
  2. Placez vos cartes face cachée devant vous. Vous êtes prêt à commencer !

Règles du jeu de société d'indices classiques

Une fois toutes les pièces mises en place, les joueurs se relaient. Jouer à Clue implique un raisonnement déductif alors que tous les joueurs tentent de déterminer qui a assassiné M. Boddy, dans quelle pièce et avec quelle arme.

Déplacez-vous sur le tableau

Au début du jeu, celui qui possède Miss Scarlet prend le premier tour, puis le jeu se déroule autour de la table en commençant par la personne à sa gauche. Lorsque c'est votre tour de vous déplacer sur le plateau, lancez les dés et déplacez votre pièce du nombre de cases correspondant, vers la première pièce que vous souhaitez explorer. Gardez à l'esprit lorsque vous vous déplacez sur ce tableau que:

  • Vous pouvez vous déplacer verticalement ou horizontalement, mais jamais en diagonale.
  • Vous ne pouvez pas atterrir sur la même case qu'un autre joueur, mais vous pouvez passer par une porte bloquée par un personnage adverse.
  • Plusieurs personnages sont autorisés à se trouver dans la même pièce.

Entrez dans une pièce et devinez

Lorsque vous entrez dans une pièce, arrêtez de bouger même s'il vous reste plus d'espaces à votre tour. Au fur et à mesure que le jeu progresse, essayez d'entrer dans une pièce différente à chaque tour. Lorsque vous atterrissez dans une pièce dotée d'un passage secret, vous pouvez l'emmener directement dans une autre pièce lors de votre prochain tour.

Devinez la solution au meurtre, en annonçant le suspect, la pièce où le crime a eu lieu (qui doit être la pièce dans laquelle vous vous trouvez) et l'arme. Par exemple, vous pouvez deviner « Mme Scarlet dans la cuisine avec la clé ». Ce faisant, vous déplacez ensuite le suspect et l'arme dans la pièce dans laquelle vous vous trouvez.

Après avoir deviné, le joueur à votre gauche vérifie si ses cartes contiennent le personnage, la pièce ou l'arme que vous avez nommée. Si le joueur possède une des cartes, il vous la montre discrètement pour que vous puissiez ensuite la noter sur la feuille d'indices. S’il possède plusieurs cartes, il n’en choisit qu’une seule à montrer. Si le joueur ne possède aucune des cartes, la responsabilité de révéler une carte passe au joueur suivant à gauche.

Si votre personnage est déplacé à cause de la suggestion d'un autre joueur, vous pouvez alors commencer votre tour en devinant si vous le souhaitez, en utilisant la même pièce. Sinon, lancez les dés, ou s'il y en a un dans la pièce, empruntez un passage secret. Le jeu continue comme d'habitude, mais votre nouveau point de départ sera la pièce où votre personnage a été déplacé.

Faites une accusation pour gagner ou perdre

Faites une accusation pour gagner ou perdre la partie, en vous assurant que votre pièce de jeu se trouve dans la pièce que vous nommez.

  • Si vous pensez pouvoir deviner correctement le personnage, la pièce et l'arme contenus dans le dossier « Confidentiel Case File », indiquez que vous souhaitez porter une accusation. Ne le faites que si vous en êtes vraiment sûr, car si vous vous trompez, vous perdrez instantanément la partie.
  • Annoncez qui, selon vous, est le personnage, la pièce et l'arme, puis ouvrez le dossier pour voir si vous avez raison.
  • Si vous avez raison, disposez les cartes devant vous pour montrer à tout le monde que vous aviez raison et proclamez-vous vainqueur du jeu.
  • Si votre accusation était incorrecte, remettez les trois cartes dans le dossier sans les révéler aux autres joueurs. Asseyez-vous et regardez vos amis terminer le jeu. Votre aide peut être sollicitée pour réfuter les théories des autres, puisque vous avez encore des cartes.

Conseils pour battre la concurrence

Famille jouant au jeu d'indices
Famille jouant au jeu d'indices

Le but général de Classic Clue est de s'amuser avec ce jeu d'aventure meurtre-mystère et de profiter de la compagnie de vos amis et de votre famille. Cependant, si vous avez envie de gagner, vous devez vous concentrer sur la collecte d'informations et la prise de décisions intelligentes.

Prenez note des faits

Tous les jeux Clue sont livrés avec un bloc-notes de détective, mais si vous jouez avec un jeu plus ancien, ils sont probablement épuisés depuis longtemps. Si vous n’avez pas ces fiches de détective sous la main, ne vous inquiétez pas. Ayez simplement un stylo ou un crayon et un morceau de papier avec vous lorsque vous jouez. Prendre des notes peut vous aider à garder une trace des cartes que vous avez vues et des indices que vous avez découverts. Vous pouvez également télécharger de nouvelles feuilles de suivi des indices imprimables.

Déplacez-vous de manière optimale entre les pièces

Quand vous pensez connaître les réponses pour gagner la partie, vous risquez toujours de perdre si vous ne parvenez pas à mettre votre pièce dans la pièce où vous pensez que le « meurtre » a eu lieu. Il s’ensuit donc que vous devez vous rendre dans cette pièce en aussi peu de mouvements que possible. Soyez conscient des passages secrets entre la véranda et le salon, ainsi que du passage secret entre le bureau et la cuisine.

De plus, certains autres aspects du plateau peuvent vous aider à différents moments du jeu. Il n'y a que six cases entre l'entrée de la véranda et la position de départ de Mme Peacock, par exemple.

Mettez votre visage de poker

Lorsque vous entrez dans une pièce, essayez de porter une accusation en utilisant deux ou trois des cartes que vous avez en main. Lorsque vous utilisez les trois cartes dans votre accusation, vous mettrez tout le monde dans une boucle puisqu'aucun des autres joueurs ne peut réfuter ces soupçons. Au fur et à mesure que vous continuez le jeu, la prochaine fois que vous porterez une accusation, assurez-vous d'essayer quelque chose de complètement différent, en détournant l'attention de votre première accusation.

Ne former aucune alliance

Clue n'est pas un jeu qui se prête bien au travail d'équipe. Peu importe le nombre d’indices que vous possédez, ils doivent rester secrets jusqu’à la fin du jeu. Gardez pour vous les informations que vous déduisez. Le partage d'informations ne fera qu'augmenter les chances que vous perdiez la partie.

Gardez une trace des suppositions des autres joueurs

L'un des moyens les plus rapides d'éliminer des sections de votre feuille de suspects avec votre nombre de tours limité est d'écouter les suppositions des autres joueurs. Si vous trouvez quelqu'un utilisant continuellement une arme ou un personnage ou se déplaçant entre les pièces, il y a de fortes chances qu'il essaie d'obtenir du soutien pour son accusation potentielle, et vous pouvez utiliser ces questions répétitives à votre avantage.

Inclure les cartes dont vous avez besoin pour éliminer des éléments spécifiques

Si vous avez vraiment l'impression de savoir quelle est l'une des parties de l'accusation, mais que vous n'êtes pas encore prêt à la dévoiler, vous pouvez faire une supposition, en incluant deux cartes que vous possédez déjà et celle que vous voulez vérifier. Si personne dans le groupe ne possède ces cartes, alors vous savez avec certitude que la carte inconnue se trouve dans la pochette confidentielle.

Jouez à Clue avec votre famille

Le jeu de société Clue constitue un excellent ajout à toute collection de jeux et constitue un choix parfait pour une soirée de jeux en famille. Il y a une raison pour laquelle les salles d'évasion sont incroyablement populaires aujourd'hui, et le frisson de jouer à un polar est à son meilleur lorsqu'il est joué dans le jeu de meurtre et de mystère original, Clue.

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