Les règles du jeu de la vie : de la configuration au gameplay

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Les règles du jeu de la vie : de la configuration au gameplay
Les règles du jeu de la vie : de la configuration au gameplay
Anonim
Joyeuse famille jouant à un jeu de société
Joyeuse famille jouant à un jeu de société

L'un des plus anciens jeux de société américains, le Game of Life, peut être amusant à jouer. Mais sans les bonnes instructions et règles, cela peut aussi être très déroutant. Savoir où placer toutes les tuiles, comment utiliser les cartes et comment déplacer votre voiture sont tous importants pour naviguer dans le jeu de la vie. Tout comme le paysage en constante évolution du monde réel, avoir un plan à portée de main pour vous montrer comment naviguer dans les hauts et les bas de la vie rendra votre expérience de jeu populaire un jeu d'enfant.

Le jeu de la vie

The Game of Life, une refonte du jeu à damier original de Milton Bradley et sorti en 1960, se concentre sur la simulation des hauts et des bas de la vie dans l'Amérique du milieu du siècle à travers un jeu de société sinueux et coloré. Les règles du jeu précisent qu'il est prévu pour deux à six joueurs. Cependant, il n’existe pas de nombre optimal de joueurs qui rendent le jeu plus agréable. Pour jouer à ce « jeu de la vie » fictif, vous obtenez de l'argent en atterrissant et en passant des espaces spécialisés et en collectant des tuiles Vie afin d'avoir la plus grande valeur monétaire à la fin du jeu.

Comment configurer le jeu

Avant de commencer le jeu, assurez-vous que chacune des pièces du plateau est attachée au plateau au bon endroit (vérifiez en bas pour trouver les numéros correspondants sur les emplacements du plateau). Mélangez ensuite les tuiles Vie et prenez-en quatre sans regarder en les plaçant à proximité de Millionaire Estates. Le reste des tuiles est laissé pour la pioche. Séparez les autres cartes en quatre piles: une pile Salaire, une pile Actes de propriété, une pile Carrière et une pile Actions. Ces piles sont placées face cachée sur n'importe quel bord du plateau. Le même processus s'applique également aux polices d'assurance habitation, aux prêts bancaires et aux polices d'assurance automobile.

Sélectionnez un banquier

Ensuite, choisissez un joueur comme banquier. Une fois que vous avez déterminé qui sera le banquier pendant toute la durée du jeu, il devra organiser l'argent, puis donner à chaque personne 10 000 $. Maintenant, chaque joueur choisit l'une des voitures et un pion à placer sur le siège du conducteur..

Qui commence en premier ?

Décidez qui commencera en premier en faisant tourner la roue. Le joueur avec le chiffre le plus élevé sur la roue 1-10 commence en premier, et tout le monde se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre à partir de là. En cas d'égalité, les joueurs avec le chiffre le plus élevé tournent à nouveau.

Les choses à faire lors de votre premier tour

Lors de votre tout premier tour, vous devez décider si vous souhaitez commencer une carrière ou aller à l'université:

Carrière

Si vous souhaitez commencer une carrière, placez votre voiture sur l'espace Carrière et demandez à un autre joueur de tenir le paquet Carrière et de l'étaler pour que vous puissiez en choisir un. Certaines cartes indiquent Diplôme requis; si vous en choisissez un, vous devez alors remettre la carte et choisir à nouveau. Une fois votre carrière terminée, demandez au joueur d'étaler les cartes de salaire et d'en choisir une. Vous avez maintenant une carrière et un salaire et devez faire tourner la roue comme vous le feriez à n'importe quel autre tour.

Collège

Si vous souhaitez aller à l'université, placez votre voiture sur l'espace du Collège, puis demandez à la banque de vous prêter 40 000 $ pour les frais de scolarité. Faites tourner et déplacez votre pièce comme vous le feriez à n’importe quel autre tour. Après quelques tours, vous finirez par atterrir sur l'espace Recherche d'emploi. Arrêtez-vous ici, qu'il vous reste des mouvements ou non. Demandez à un joueur d’étaler le deck Carrière. Choisissez trois cartes au hasard, regardez-les et choisissez l'une de ces cartes comme carrière. Faites maintenant la même chose avec la carte de salaire: choisissez-en trois et sélectionnez-en une à conserver.

Jeu régulier après le premier tour

À chaque tour consécutif, vous faites tourner la roue et avancez du nombre de cases indiqué. Si cet espace est déjà occupé par un autre joueur, déplacez-vous vers l'espace juste devant ce joueur. Lisez l'espace et suivez les instructions, en veillant à vous arrêter à un espace avec un panneau d'arrêt rouge à côté. Une fois que vous avez terminé des tâches ou des instructions, votre tour se termine et le jeu passe au joueur suivant.

Plateau du jeu de la vie
Plateau du jeu de la vie

Achetez des actions, des assurances et des prêts si vous le souhaitez

Au début de chaque tour régulier, vous pouvez également choisir d'acheter des actions ou une assurance et de contracter des emprunts auprès de la banque. Une fois que vous avez fait tourner la roue pour jouer votre tour, vous n'avez plus la possibilité d'acheter ces objets.

  • Assurance automobile- Si vous souhaitez souscrire une assurance automobile, payez 10 000 $ au banquier au début de votre tournée et prenez l'une des feuilles de papier violettes de votre police d'assurance..
  • Assurance habitation - Une fois que vous êtes propriétaire d'une maison, vous pouvez souscrire une assurance habitation au début de votre tour pour le montant indiqué sur la carte de votre maison spécifique. Payez ce montant au banquier, puis prenez l'une des feuilles de papier vertes.
  • Actions - Si vous souhaitez acheter une action, vous pouvez le faire au début de n'importe lequel de vos tours en payant 50 000 $ au banquier et en sélectionnant une action. carte du jeu. Maintenant que vous possédez ce stock, vous avez droit à 10 000 $ de la banque chaque fois qu'un joueur lance le numéro correspondant à votre carte de stock.
  • Prêts - Vous pouvez acheter des prêts bancaires auprès de la banque, à partir de 20 000 $ et plus. Assurez-vous de rembourser ces prêts et les intérêts de 5 000 $ qui les accompagnent avant de prendre votre retraite, sinon vous ferez face à des dettes qui réduiront votre score final.

Couleurs de carreaux spéciales à surveiller

En jouant au jeu, vous rencontrerez également différentes couleurs de tuiles, et chaque couleur de tuile a une signification différente.

  • Tuiles vertes - Ces tuiles sont vos jours de paie. Lorsque vous réussissez ou atterrissez sur l'un d'entre eux (similaire au Monopoly), recevez simplement votre salaire de la banque.
  • Tuiles bleues - Ces tuiles signifient que vous pouvez suivre les instructions sur l'espace si vous le souhaitez.
  • Tuiles orange - Atterrir sur ces espaces signifie que vous n'avez d'autre choix que de suivre les instructions sur l'espace.
  • Tuiles rouges - Ces espaces signifient que vous devez vous arrêter sur l'espace, même s'il vous reste des mouvements. Suivez les instructions sur l'espace et faites tourner à nouveau. Chaque espace rouge contient des instructions uniques car il traite de la recherche d'emploi, du mariage et de l'achat d'une maison.

Autres espaces sur lesquels vous atterrirez

Tout au long du plateau de jeu se trouvent d'autres espaces de jeu qui nécessitent que vous effectuiez des actions spécifiques.

  • Espaces de tuiles de vie - Atterrir sur un espace de tuiles de vie signifie que vous prenez une tuile de vie de la pile, à moins qu'il n'en reste plus, ce qui signifie que vous en prenez une sur une autre. joueur.
  • Espaces Carrière - Les espaces Carrière correspondent aux cartes Carrière, donc si un autre joueur atterrit sur cet espace et que quelqu'un possède cette carte, le premier joueur paie le deuxième joueur. Si vous possédez la carte de carrière, vous ne payez rien. Si personne n'a cette carte, alors le joueur qui atterrit dessus paie la banque.
  • Acheter des espaces de maison - L'espace Acheter une maison vous oblige à vous arrêter et à acheter une maison. Piochez une carte de la pile des titres de propriété et payez la maison que vous avez choisie. Vous devez payer la totalité du montant, même si cela nécessite de contracter un emprunt auprès de la banque.
  • Se marier/avoir des enfants - D'autres espaces nécessitent que vous vous mariiez ou que vous ajoutiez des enfants à votre famille. Lorsque vous atterrissez dessus, ajoutez des piquets à votre véhicule selon les instructions. Vous pouvez également prendre une tuile VIE sur ces espaces.

Retraite et gagner la partie

Lorsque vous avez atteint la fin du jeu, vous devez choisir de prendre votre retraite à Millionaire Estates ou à Countryside Acres. Si vous prenez votre retraite chez Millionaire Estates, vous avez la chance de recevoir quatre tuiles VIE supplémentaires si vous êtes la personne la plus riche à y prendre votre retraite. A la fin de la partie, tous les joueurs remboursent leurs emprunts et additionnent leurs tuiles VIE et leur argent. Le joueur avec le plus d'argent remporte la partie.

Jouer selon les règles

Parfois, la vie ne se déroule pas comme on le souhaite, et c'est également vrai dans le Jeu de la Vie. Même si vous n’obtenez pas le salaire souhaité ou si vous vous retrouvez avec une voiture pleine d’enfants, vous devez continuer à respecter les règles. Même s'il est amusant de ne pas respecter les règles tout le temps, lorsque vous essayez de tricher pour réussir dans le jeu, tout comme dans la vraie vie, les choses ne se passent pas toujours comme vous l'espériez. Donc, si vous avez en tête la victoire, assurez-vous de suivre chaque étape, car elles vous rapprocheront de plus en plus de la domination de vos concurrents.

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