Les humains ont imaginé des moyens de profiter de leur temps de récréation depuis des siècles, et certains jeux de société contemporains ressemblent à des jeux populaires de l'Antiquité créés pour soulager l'ennui et gagner quelques gains. Les jeux de société de la Rome antique, en particulier, ont des liens étroits avec de nombreux jeux de société préférés de l'Occident moderne, dont vous jouez probablement certains aujourd'hui. Des jeux de hasard lancés aux dés aux jeux de stratégie pseudo-dames, l'amour bien connu de la République romaine pour la gaieté s'est traduit même sur leurs tables.
Tali et Tropa
Originaire d'outre-mer en Grèce et en Égypte, le Tali était un jeu populaire dans la Rome antique et se caractérise par sa similitude avec le Yahtzee moderne. Aucune planche spéciale n'était nécessaire pour jouer à « Knuckle Bones », et les bâtons utilisés pouvaient être fabriqués à partir de divers matériaux, bien que les os d'articulation d'animaux soient le plus souvent utilisés. Un tour consistait en ce que chaque joueur jetait les bâtons, et celui dont la main était la plus forte était déclaré vainqueur. Chaque main a été ajoutée pour un score total afin de déterminer également le gagnant. Une Vénus était la main la plus élevée et se composait de 1, 3, 4, 6. Un Senio était un 6 avec n'importe quelle combinaison d'autres nombres. Les vautours avaient tous les mêmes chiffres et les chiens, qui est le pire score à obtenir, étaient tous des 1. Alors que les archéologues spéculent sur différentes manières de jouer à Tali, il existe un consensus parmi eux sur le fait que le jeu était axé sur le jeu et impliquait plusieurs tours.
Ludus Duodecim Scriptorum
Traduit par « Le jeu des douze marques », Ludus Duodecim Scriptorum se jouait sur un plateau comportant deux rangées de douze cases et ressemble au backgammon moderne. Les joueurs s'asseyaient les uns en face des autres et plaçaient toutes leurs pièces sur leur propre première case. Les joueurs jetaient trois dés et déplaçaient les pièces en conséquence. Le but était d'amener toutes vos pièces sur la case numéro un de l'adversaire.
Malgré le manque d'abondance d'artefacts archéologiques, il existe quelques règles connues pour ce jeu:
- Si vous atterrissez sur une case avec une pièce adverse, cette pièce est renvoyée à la première case.
- La seule fois où vous ne pouvez pas occuper la case, c'est si deux pièces supplémentaires d'un adversaire se trouvent déjà sur cette case.
Il existait également une variante de ce jeu appelée Lucky Sixes, qui gardait un gameplay de style backgammon et utilisait un plateau de deux colonnes et trois rangées. Dans chacune de ces colonnes et rangées se trouvaient six chiffres qui, une fois combinés, créaient une phrase humoristique ou suscitant la réflexion.
Rota
Nommé pour la première fois en 1916 par Elmer Truesdell Merrill, Rota est un jeu courant de la Rome antique joué sur un plateau circulaire divisé en 8 segments, avec 8 cellules circulaires sculptées remplissant les pointes des segments et une neuvième cellule assise à le centre du plateau. Semblable aux dames chinoises et au tic-tac-toe, Rota impliquait des joueurs essayant de faire en sorte que leurs trois pièces forment une ligne connectée en plaçant une pièce dans trois cellules linéaires. Il est intéressant de noter que les joueurs ne pouvaient pas sauter un tour ni occuper plus d'une pièce par cellule, ce qui signifiait qu'ils devaient manœuvrer soigneusement leurs pièces sur le plateau. Ainsi, Rota pourrait être considéré comme un pur jeu de stratégie, avec peu de chance ou de hasard impliqué dans son gameplay.
Tesseres
Les tesselles romaines antiques, ou dés, étaient uniques dans le sens où les deux faces opposées totalisaient sept, bien qu'elles soient toujours caractérisées comme un dé à six faces. Le jeu de dés était interdit dans les rues de Rome, mais malgré les efforts des soldats romains pour détecter et sanctionner ces crimes moraux, de nombreux lanceurs de dés ont simplement déplacé leurs jeux à l'intérieur. De nombreux types de jeux de dés étaient pratiqués dans les tavernes et lors d’événements sociaux, car le jeu était un passe-temps important dans l’Antiquité. L'un de ces jeux sur lequel les Romains jouaient ressemblait au Craps, et un autre était une simple compétition pour voir qui obtenait le chiffre le plus élevé.
Ludus Latrunculorum
Traduit grossièrement par « Le jeu des mercenaires », Ludus Latrunculorum, ou Latrunculi, était un jeu de stratégie de la Rome antique qui remonte à 116-27 avant notre ère, selon les archives historiques. L'une des reconstitutions les plus récentes du gameplay de Ludus Latrunculorum vient de l'archéologue et historien du jeu Ulrich Schädler; Les règles de Schädler explorent une version plus avancée des dames modernes où deux joueurs disposent de 16 à 24 pièces sur un plateau de jeu quadrillé. Le but du jeu est de ne pas se retrouver avec une seule pièce de votre côté sur le plateau. Pour y parvenir, Schädler postule que les joueurs se déplaceraient orthogonalement sur le plateau quadrillé, en essayant d'alligatus (enfermer) les pièces de chacun avec deux des leurs, et au tour suivant, après avoir fait cela, ils seraient autorisés à retirer les pièces des autres. la pièce de l'adversaire du plateau.
En plus des références littéraires au jeu d'auteurs romains célèbres comme Ovide, les archéologues ont découvert des planches et des pièces partielles de Ludus Latrunculorum provenant de diverses fouilles à travers le monde. Plus la grille est grande, plus le jeu devient compliqué, et le plus grand plateau trouvé jusqu'à présent - le plateau de jeu Poprad - a été découvert en 2006 et possède une grille de 17x18.
Défiez vos ancêtres dans un jeu
Que vous apparteniez aux couches sociales patriciennes ou que vous soyez un soldat sur la route, il y a de fortes chances que vous ayez participé au moins à des jeux occasionnels au cours de votre vie dans la République romaine. Fondamentalement, ces jeux de société romains représentent certaines des façons préférées de l’humanité de défier l’esprit et de passer le temps. Les choses n'ont pas beaucoup changé au cours des quelques milliers d'années qui se sont écoulées depuis la chute de Rome et bon nombre de nos jeux de société modernes reflètent ceux du passé. Pensez à votre jeu de société préféré et voyez si vous pouvez trouver des liens entre celui-ci et ceux de la Rome antique.