12 jeux de cartes faciles pour les enfants qui les intéresseront

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12 jeux de cartes faciles pour les enfants qui les intéresseront
12 jeux de cartes faciles pour les enfants qui les intéresseront
Anonim

Du plaisir avec des cartes pour les enfants

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Les jeux de cartes pour enfants sont parfaits pour s'amuser les jours de pluie ou chaque fois que vos enfants ont besoin d'activités calmes et assises. Les jeux de cartes pour enfants couvrent toute la gamme, du purement amusant et idiot au éducatif. Les jeux de cartes simples pour enfants sont parfaits pour que les enfants puissent jouer seuls, en classe ou pour une soirée en famille.

Jeu de cartes Old Maid

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Old Maid est un jeu classique pour deux joueurs ou plus âgés de quatre ans et plus. Plus il y a de joueurs, mieux c'est. Les enfants plus jeunes peuvent avoir du mal à tenir trop de cartes, c'est pourquoi un porte-carte est recommandé.

  1. Supprimez trois reines du jeu pendant toute la partie afin de vous retrouver avec une vieille fille. Distribuez toutes les cartes.
  2. Supprimez toutes les paires correspondantes (même chiffre ou lettre) de votre main.
  3. Lors d'un tour, tendez votre main déployée vers le joueur à votre gauche, face à vous. Votre adversaire doit prendre une carte.
  4. L'adversaire retire ensuite toute nouvelle paire formée à l'aide de la carte qu'il a choisie.
  5. Le jeu continue jusqu'à ce qu'une personne se retrouve avec seulement une reine, ou la vieille fille.

Jeu de cartes Go Fish

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Les enfants, dès les tout-petits, capables de reconnaître les symboles correspondants, ou les chiffres et les lettres, peuvent jouer à ce jeu simple pour deux joueurs ou plus.

  1. Distribuez des cartes à chaque joueur (7 cartes pour deux ou trois joueurs, 5 cartes pour plus). Les cartes restantes sont laissées face cachée au milieu de l'aire de jeu.
  2. Les joueurs recherchent à tour de rôle des cartes pour compléter une combinaison de quatre cartes dans leur main en demandant « Avez-vous » un numéro spécifique. Une autre variante consiste à rechercher des matchs plutôt que des quatuors.

    1. Si l'adversaire possède une de ces cartes, il doit toutes les donner à la personne qui la demande. La personne qui demande peut prendre un autre tour.
    2. Si l'adversaire n'a aucune carte, il dit "Allez pêcher". et le joueur pioche une carte dans « l'étang » ou la pile.
  3. Quand un joueur a un carré, il le dépose. Lorsque tous les quatuors ont été joués, la partie est terminée. Le joueur avec le plus de sets de quatre gagne.

Jeu de cartes de guerre quadruple

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War est un jeu de cartes facile à deux joueurs auquel les enfants de tout âge peuvent jouer. Cela aide si les enfants peuvent reconnaître quelles valeurs de carte sont plus élevées les unes que les autres.

  1. Distribuez 26 cartes dans une pile face cachée pour chaque joueur.
  2. Chaque joueur pioche sa carte du dessus et la pose au milieu.
  3. Le joueur avec la carte de valeur la plus élevée conserve toutes les cartes.
  4. S'il y a égalité, les joueurs à égalité partent en « guerre ».

    1. Chaque joueur place quatre cartes, face cachée, en ligne. Une carte supplémentaire est ensuite retournée face visible.
    2. Cette carte est laissée face visible et détermine le gagnant. Celui qui a la carte la plus élevée remporte toutes les cartes jouées.
  5. Quand un joueur n'a plus de cartes, il est hors jeu. Le dernier joueur restant remporte la partie.

Jeu de cartes Snap

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Les enfants dès l'âge de quatre ans peuvent jouer à ce jeu de cartes familial multijoueur simple, le gagnant remporte tout, qui consiste à prêter attention.

  1. Distribuez toutes les cartes en une pile face cachée pour chaque joueur. Ce n'est pas grave si les piles ne sont pas égales.
  2. Chaque joueur retourne à tour de rôle sa carte du dessus pour former une pile face visible à côté de sa pile face cachée.

    1. La première personne à remarquer qu'une carte retournée correspond à une carte face visible sur la pile d'un joueur crie « Snap ! » et gagne les deux piles face visible contenant les cartes correspondantes.
    2. S'il y a un "Snap!" égalité, les deux piles vont dans un "Snap Pot" au milieu de la table.
    3. Si un joueur remarque qu'une carte retournée correspond à la carte du dessus du "Snap Pot", il crie "Snap Pot !" et gagnez cette pile.
  3. Si jamais votre pile face cachée est épuisée, vous retournez votre pile face visible et l'utilisez.
  4. Le joueur avec toutes les cartes à la fin de la partie gagne.

Jeu de cartes Slapjack

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Slapjack est idéal pour les grands groupes d'enfants actifs ! Vous pouvez avoir jusqu'à 10 joueurs.

  1. Répartissez les cartes de manière égale entre les joueurs. Tout le monde empile ses cartes face cachée.
  2. Lors d'un tour, un joueur à la fois, dans le sens des aiguilles d'une montre, prend la carte du dessus de sa propre pile et la place au milieu dans une nouvelle pile.

    Quand un Valet est joué, posez votre main dessus. Le premier joueur à « gifler le Jack » conserve la totalité de la pile

  3. Si un joueur n'a plus de cartes, il peut toujours gifler des valets et récupérer des cartes, cela peut donc être une longue partie.
  4. Le gagnant est le joueur qui possède toutes les cartes. Ou bien, réglez un chronomètre et le gagnant sera celui qui aura le plus de cartes lorsque le temps sera écoulé.

Jeu de cartes de bingo

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Les enfants de tout âge, dès l'âge de trois ans environ, peuvent jouer à cette version amusante du bingo qui utilise deux jeux de cartes à jouer standard. Vous avez besoin d'au moins deux joueurs.

  1. Un joueur sera le "Caller" et ne pourra pas gagner la manche.
  2. Depuis le premier pont, distribuez cinq cartes face visible à chaque joueur. Vous n'avez pas besoin du reste de ce deck.
  3. Le "Caller" tire une carte du pont deux et annonce le numéro et la couleur.

    Si un joueur possède exactement cette carte, il la retourne pour qu'elle soit face cachée

  4. La première personne à retourner toutes ses cartes et à crier « Bingo ! » gagne.

Jeu de cartes rami

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Ce jeu pour deux joueurs ou plus propose de collecter des pistes et des ensembles assortis qui sont des concepts difficiles à comprendre pour les enfants de moins de sept ans. Pour la version la plus simple du jeu, les As sont la carte la plus haute et les unes sont les cartes les plus basses.

  1. Distribuez des cartes à chaque joueur (10 cartes pour deux joueurs, 7 cartes pour trois ou quatre, 6 cartes pour cinq ou plus.)
  2. Placez le reste du paquet face cachée au centre de l'aire de jeu et retournez la carte du dessus à côté de cette pile.
  3. Lors d'un tour, commencez par piocher soit la carte du dessus de la pile, soit la carte du dessus de la pile face visible à côté.
  4. Si vous avez un brelan (trois ou quatre exemplaires) ou un run (trois numéros ou plus dans un ordre séquentiel), posez-les devant vous.
  5. Défaussez-vous sur la pile face visible à la fin de votre tour.
  6. Le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes de sa main gagne.

Jeu de cartes Scat/31

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Les enfants plus âgés âgés de six ans et plus et capables d'additionner jusqu'à 31 peuvent jouer à ce jeu pour deux joueurs ou plus. Les as valent 11 points, les figures valent 10 et toutes les autres cartes valent leur valeur nominale.

  1. Distribuez trois cartes face cachée à chaque joueur.
  2. Distribuez trois cartes face visible au milieu de l'aire de jeu pour créer la « fenêtre ».
  3. Lors d'un tour, les joueurs peuvent échanger une carte de leur main avec une carte de la « fenêtre », mais cette nouvelle carte doit maintenant être face visible dans leur main.
  4. Quand un joueur a 31 points ou pense avoir plus de points que n'importe quel adversaire en main, il frappe sur la table.
  5. Tout le monde a droit à un tour de plus après avoir frappé. Le joueur avec la valeur totale de cartes en main la plus élevée remporte la manche.

Jeu de cartes Spoons

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Spoons est un jeu de cartes populaire très amusant et rapide pour les enfants plus âgés de huit ans et plus qui peut durer longtemps. Il faut au moins trois joueurs, mais plus c'est mieux. En plus du jeu de cartes, vous aurez également besoin de cuillères (une de moins que votre nombre de joueurs).

  1. Disposez les cuillères en ligne droite ou en cercle au centre de votre aire de jeu. Distribuez quatre cartes à chaque joueur puis le croupier garde le reste de la pile.
  2. Le croupier retire la première carte de la pile, puis retire une carte de sa main et la passe à sa gauche.
  3. Chaque joueur successif récupère la carte qui lui est passée et en passe une. Il n'y a pas de tour, le jeu est donc continu.
  4. Quand un joueur obtient un carré, il attrape une cuillère. Tout le monde doit alors aussi prendre une cuillère.
  5. Le dernier joueur qui ne reçoit pas de cuillère reçoit une lettre du mot « cuillère ». Si un joueur épelle le mot entier après plusieurs tours, il est éliminé du jeu. Le dernier joueur du jeu gagne.

Jeu de cartes du cochon

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Ce jeu de groupe pour cinq joueurs ou plus est parfait pour une soirée de jeux en famille avec des enfants dès l'âge de quatre ans. Comme il est préférable de jouer à un rythme rapide, il est préférable pour les enfants de sept ans et plus.

  1. Distribuez quatre cartes à chaque joueur.
  2. Chaque joueur commence par passer une carte de sa main vers la gauche et ramasser la carte passée par sa droite.
  3. Quand un joueur a un carré en main, il arrête de passer et met son doigt sur son nez.
  4. Tous les autres mettent alors leurs doigts sur leur nez. La dernière personne à mettre le doigt sur son nez est le Cochon.

Jeu de cartes Ranter-Go-Round

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Également appelé Coucou ou Chase l'As, ce jeu de cartes simple implique le bluff, il est donc idéal pour les enfants de sept ans et plus qui comprennent ce concept. Vous pouvez avoir n'importe quel nombre de joueurs, deux étant le minimum et vous aurez besoin de bonbons, de jetons de poker ou d'autres jetons.

  1. Avant de commencer, décidez si les As sont hauts ou bas et donnez trois bonbons à chaque joueur.
  2. Distribuez à chaque joueur une carte face cachée.
  3. Le premier joueur décide s'il veut garder sa carte (car il pense qu'elle est plus haute que celle d'au moins un autre joueur) ou échanger avec la personne à sa gauche.

    Si son adversaire possède la carte de rang le plus élevé (soit As, soit Roi), il peut retourner sa carte et refuser d'échanger

  4. Tout le monde retourne sa carte et le joueur avec la carte de valeur la plus basse doit mettre un de ses bonbons dans le pot central.
  5. Quand tous vos bonbons sont partis, vous êtes hors jeu. Le dernier joueur restant remporte tous les bonbons.

Mendiant mon voisin

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Semblable à War, Beggar My Neighbour est un jeu de hasard à deux pour les enfants de tout âge.

  1. Distribuez 26 cartes dans une pile face cachée pour chaque joueur.
  2. Le premier joueur retourne sa carte du dessus dans une pile centrale. Le joueur deux retourne sa carte du dessus sur la carte du joueur un dans la pile centrale.

    1. Si une carte placée dans la pile centrale est un As ou une carte de cour, l'adversaire paie une pénalité de cartes.
    2. Ace paie quatre cartes au centre, King paie trois cartes, Queen paie deux cartes et Jack paie une carte.
    3. Le joueur qui a retourné l'As ou la carte du terrain prend alors toute la pile centrale et la place au bas de sa pile.
    4. Si la dernière carte payée par le joueur pénalisé est un As ou une carte de cour, son adversaire ne prend pas la pile et doit payer.
  3. Le gagnant de la pile centrale dépose toujours la carte suivante. Le joueur qui obtient toutes les cartes du jeu est le gagnant.

Jouer ou payer un jeu de cartes

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Les enfants plus âgés qui peuvent comprendre le concept de base des paris peuvent jouer à ce jeu de trois à huit joueurs. Vous aurez également besoin de bonbons ou de jetons de poker pour jouer.

  1. Donnez à chaque joueur un tas de jetons et distribuez toutes les cartes du jeu. Chaque personne met un jeton dans le pot central avant chaque tour.
  2. Le premier joueur place n'importe quelle carte de sa main au centre de l'aire de jeu. Il n'y aura que quatre piles dans cette zone, une pour chaque couleur.
  3. Tous les autres joueurs doivent à leur tour constituer cette pile commencée par le joueur 1 en utilisant uniquement la même couleur dans un ordre séquentiel. Par exemple, s'il pose un quatre de cœur, la prochaine carte pouvant être jouée est un cinq de cœur.
  4. Si un joueur ne peut pas jouer, il met un jeton dans le pot. Lorsque cette première pile revient au numéro d'origine posé, une nouvelle pile dans une couleur différente peut être démarrée.
  5. Le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes gagne.

Transformez les cartes en plaisir

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Un jeu de cartes à jouer standard peut ne pas sembler être un jouet ou un jeu idéal pour les enfants, mais il existe de nombreuses options de jeu pour faire passer ces cartes du standard au prodigieux. Lorsque vous avez fini d'essayer ces jeux de cartes simples, essayez les jeux de cartes mathématiques et les jeux de cartes Internet gratuits ou créez votre propre jeu de cartes !

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